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Si hace tan solo una semana disfrutábamos de 17 minutos de gameplay, ahora nos llega un nuevo vídeo de ‘StarCraft II’, algo más corto que el anterior y sin explicaciones de por medio que nos distraigan de la acción pura y dura. El vídeo fue grabado en las oficinas de Blizzard y comienza con la invasión de una base Protoss por parte de los Zerg, aunque estos son aniquilados rápidamente.
No se trata de una partida completa, sino de una selección de escenas de diferentes partidas, lo cual nos permite observar la variedad de situaciones que pueden darse durante el juego. Y es también la confirmación de que las viejas estrategias rastreras siguen ahí, como el clásico ataque Protoss consistente en plantar un par de pilones y unas cuantas torretas cerca de la base enemiga… Mentiría si dijera que nunca he usado dicha treta y, la verdad, considero que este tipo de cosas son las que dan gracia al juego.
¡Ah! Y no os perdáis el ataque de la nave nodriza Protoss hacia la mitad del vídeo. Sigue contando con la capacidad de crear un agujero negro, aunque la potencia del mismo ha sido rebajada considerablemente.
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Ayer, lunes 29 de junio, Electronic Arts presentó en Madrid algunos de sus próximos lanzamientos, entre los que se encontraba uno de los títulos de Valve publicado por la compañía: ‘Left 4 Dead 2’. Por desgracia lo mostrado sobre este juego fue más bien escaso, limitándose el material a un Powerpoint y al tráiler del E3 que ya vimos en su día, lo que nos dejó a los que esperábamos ver algo de gameplay en directo con un palmo de narices.
A pesar de todo, sacamos en claro unos cuantos detalles nuevos sobre el juego que aún no habíamos publicado. Aunque lo primero es hacer un resumen general de sus características para los que acaben de incorporarse: cuatro nuevos supervivientes, cinco campañas, todas ellas jugables desde el principio tanto en Versus como en Survival, así como un nuevo modo de juego aún no revelado. La ruta nos llevará desde Georgia, siguiendo el río Mississippi hasta New Orleans, en donde tiene lugar la quinta y última campaña.
Bieno, esto es lo que ya sabíamos del juego. Vamos ahora con algunos detalles nuevos:
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Yo hace tiempo que me perdí, lo admito. Ya no se contra quién exactamente lucha Snape, si Voldemort está vivo, muerto o es un holograma, no se si Hermione está enamorada de Ron o si Dumbledore decidió ocultarle a Harry Potter que fue él quién mató a su padre puesto que había caído en el lado oscuro de la fuerza. Estoy bastante perdido.
Pero eso no quita que pueda seguir jugando a la entrega casi anual a la que Electronic Arts nos somete y que se basa en las andanzas del mago en la gran pantalla. Ahora llega ‘Harry Potter y el Príncipe Mestizo’ y la saga sigue haciéndose más oscura.
Es curioso, ya que siempre que hablamos del típico tópico de que las adaptaciones a videojuego de los éxitos de Hollywood suelen dar bastante grima, nos olvidamos sistemáticamente de la franquicia que Electronic Arts mantiene con ‘Harry Potter’. Y es que si bien es cierto que han salido títulos demenciales, por normal general suelen mantener el tipo.
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Hace poco vimos un ejemplo de lo que el futuro de los videojuegos, y su aplicación con la famosa realidad aumentada, podía depararnos. Sabemos que mezclar elementos reales con mundos virtuales va a ir haciéndose cada vez más normal dentro del mundo del entretenimiento y ejemplos como el del modder de hoy bien valen su peso en oro.
El género FPS (First Person Shooter) ha sido uno de los más populares desde siempre, de hecho el mercado para PC llegó un momento en el que se nutría casi exclusivamente de clones y clones del mismo juego. Pero si hay algo que los aficionados al género han querido desde siempre, es sentirse verdaderamente dentro de la acción.
Con lo que ha realizado el manitas de hoy, todavía no lo conseguimos, pero estamos cerca. Imaginad una metralleta de juguete con un sistema de giroscopios que responden perfectamente al movimiento que hagamos con ella y una pantalla LCD encargada de mostrarnos el videojuego. Es un primer paso pero no me digáis que no es espectacular.
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Hace poco una noticia bomba surcaba las aguas del mar Rumor, y era una noticia de esas que darían para una emisión entera del ‘Sálvame’ nocturno. Valve podría estar preparando una versión para PS3 de ‘Left 4 Dead 2’.
Es por todos sabido que en la compañía de Gabe Newell no ven con muy buenos ojos a la consola japonesa y que prefieren centrar sus esfuerzos en el desarrollo para Xbox 360 y PC, pero siendo Electronic Arts el publisher, todo puede pasar.
Y justamente hoy, en la sección oficial para el juego dentro del website general de Electronic Arts, se producía la gran sorpresa. En el apartado “Proximamente”, entre Xbox 360 y PC, figuraba el nombre de PlayStation 3 y la fecha de salida para Otoño de este mismo año. Podría poner la mano en el fuego y apostar a que hoy un trabajador de Electronic Arts ha perdido su empleo, todo se trataba de un error.
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Os mirasteis a los ojos y enseguida os disteis cuenta de que aquello era amor. Vuestras manos se entrelanzaron buscando el calor de dos corazones enamorados que, por fin, zanjaban cuentas pendientes. Todo era dulzura, colores pasteles, nubes de algodón, felicidad, sonrisas y buenos sentimientos. De hecho, en ese momento, las venas de la gente eran recorridas por azucar y dulce de leche.
Pero todo momento de felicidad tiene, por necesidad, que durar poco. Y en aquella ocasión fue un conductor llamado Max Damage el que decidió hacer trizas la ocasión. El salpicón de zumo llegó hasta el balcón del tercer piso, suerte que estabais en Alemania y allí, como todos sabéis, la sangre es verde. Pero el susto no os lo quita nadie.
En efecto, aquello era ‘Carmageddon’, una auténtica locura que vio la luz en el año 1997 y que utilizaremos como punta de lanza para introducirnos en un mundo sórdido, sucio, brutal y pringoso. El mundo de 5 de los videojuegos más sangrientos, gores y polémicos que han visto la luz. Aguantad las tripas con vuestras manos, que seguro que están mejor dentro que fuera.
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Pero todo momento de felicidad tiene, por necesidad, que durar poco. Y en aquella ocasión fue un conductor llamado Max Damage el que decidió hacer trizas la ocasión. El salpicón de zumo llegó hasta el balcón del tercer piso, suerte que estabais en Alemania y allí, como todos sabéis, la sangre es verde. Pero el susto no os lo quita nadie.
En efecto, aquello era ‘Carmageddon’, una auténtica locura que vio la luz en el año 1997 y que utilizaremos como punta de lanza para introducirnos en un mundo sórdido, sucio, brutal y pringoso. El mundo de 5 de los videojuegos más sangrientos, gores y polémicos que han visto la luz. Aguantad las tripas con vuestras manos, que seguro que están mejor dentro que fuera.
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