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Archive for Septiembre, 2008

Set
30

La demo de ‘PES 2009′ llegará el día antes del lanzamiento de ‘FIFA 09′

/*Posted by Seeker*/

La fecha no podía esta mejor elegida.

Konami ha anunciado hoy que la demo del esperadísimo ‘PES 2009’ llegará esta misma semana, concretamente el jueves 2 de octubre, el día antes del lanzamiento del ‘FIFA 09’.

En dicha demo, que estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC Windows, podremos jugar con el Manchester United, el Liverpool, el Real Madrid, el Barça y las selecciones francesa e italiana. Se permitirá jugar un partido completo de cinco minutos entre dichos equipos.

Junto con la demo se distribuirán vídeos promocionales de los modos ‘Become a Legend’ y ‘Legendario’, en el que se demostrará cómo se juega controlando únicamente a un jugador durante todo el partido.

Recordemos que ‘PES 2009’ contará en esta ocasión con las licencias oficiales y en exclusiva de la UEFA Champions League. Aparecerá en el mercado el próximo 17 de octubre y en esta ocasión, las fuerzas entre ‘Fifa’ y ‘Pro’ están más igualadas que nunca.

Aunque dentro de poco saldremos de dudas.

Vía | VG247

Escrito en VidaExtra

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Set
30

‘Duke Nukem Forever’, dos nuevas imágenes

/*Posted by Seeker*/

Duke Nukem Forever - 01

Hace un par de días apuntábamos el rumor de las nuevas imágenes de ‘Duke Nukem Forever’ incluidas en la versión de ‘Duke Nukem 3D’ para Xbox Live Arcade.

Pues bien, el rumor era cierto, no se trata de imágenes conceptuales sino, efectivamente, de pantallazos de ‘Duke Nukem Forever’. Aunque la cantidad es bastante escasa: dos capturas de pantalla, ni una más ni una menos. Ambas imágenes, que pudimos apreciar en un vídeo, se han filtrado con mayor calidad, para que podáis apreciar los detalles. Aunque no hay mucho que ver, la verdad.

La primera de ellas es la que encabeza esta entrada y muestra a Duke recargando su pistola antes de enfrentarse a lo que parece ser la nueva versión del Octabrain. La otra nos muestra un primer plano de Duke con una bailarina de striptease de fondo y, por aquello de crear algo de expectativa, la he colocado después del salto.

Duke Nukem Forever - 02

Vía | Duke4.net

Escrito en VidaExtra

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Set
30

TRUCO – Baja: Edge of control (Xbox 360)

/*Posted by Seeker*/

Desbloquea todas las partes para tu vehículo.

Escrito en Lo Más Nuevo MeriStation Xbox 360

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Set
28

EA conceden unos días más de prórroga para la beta del ‘Red Alert 3′

/*Posted by Seeker*/

Red Alert 3

Si sois de los que, como yo, llevan un tiempo en la beta del ‘Red Alert 3’, sabreis que ésta terminaba el pasado 26 de septiembre. Por suerte, EA nos van a dar unos días más para poder disfrutarlo debido a la presión de los fans aunque vamos a tener que soportar un molesto pop-up recordándonos que la beta finalizó el día 26.

Así pues, tendremos de plazo hasta el 29 de septiembre hasta que cierren definitivamente el soporte para la beta. Ya se podrían haber estirado un poco más, la verdad, porque tres días no son muchos, máxime teniendo en cuenta que aún queda un mes para la salida del juego y de momento no hay noticias sobre una posible demo antes de que salga.

Vía | Planet CNC | forums.ea.com
En Vidaextra | Red Alert 3, primer contacto con la beta

Escrito en VidaExtra

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TRUCO - Wall-E (PC) by Seeker on August 25th, 2008
Haz que las áreas oscuras se iluminen, mata o aturde a cualquier enemigo.

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Benzéma acompañará a Xavi en la portada de FIFA 10 by Seeker on August 6th, 2009
Mitad para el Barça y mitad para el Real Madrid en la caja del juego.

Set
28

El nuevo vídeo de ‘Brothers in Arms: Hell’s Highway’ es un homenaje al Gore

/*Posted by Seeker*/

germanleg.jpgNo quiero que penséis en Dario Argento al leer este post. Tampoco quiero que a vuestra mente acudan imágenes tan duras como las que nos “regalaba” Holocausto Canibal, pero es que va a ser inevitable. La violencia en los videojuegos es un hecho, nos hemos acostumbrado a ella y la asumimos como algo normal, pero en ‘Brothers in Arms: Hell’s Highway’ la cosa se dispara.

Por que esto ya llega al gore más duro. Y es que desde la misma desarrolladora se advierte de que la intención primigenia consistía en acerca al jugador a los horrores de la guerra y hacer especial hincapié en ellos.

Y ¿qué mejor manera de mostrarlos que detenerse en la brutalidad del combate?. Como muchos estaréis pensando, el juego nos enseña mutilaciones, cabezas reventadas en pedazitos y buenos salpicones de hemoglobina. Todo, por supuesto, con la sana intención de hacernos sentir en carne viva lo que sintieron los soldados.

¿Tenéis ganas de un baño de sangre? Tras el salto, un vídeo en el que varios soldados se quedan sin extremidades, vosotros mismos.

Vídeo | GameTrailers
Via | Kotaku

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Set
27

‘The Book of Unwritten Tales’, trailer e imágenes

/*Posted by Seeker*/

The Book of Unwritten Tales

Los amantes de las aventuras gráficas están de enhorabuena. King Art Games nos presentan ‘The Book of Unwritten Tales’, título que bebe de los clásicos, una aventura de fantasía con mucha comedia de por medio, y un cuidado aspecto gráfico, mezclando fondos en 2D junto con personajes diseñados en 3D.

Por momentos, ‘Simon the Sorcerer’, por otros, ‘Monkey Island’. Es lógico que pensemos en alguno de estos clásicos al ver algunas de las imágenes que podréis ver unas líneas más abajo, destacando especialmente los diseños de personajes, como el de esa bestia gigante (que también veremos en el simpático trailer).

No en vano en HMH Interactive, distribuidora del juego, aseguran que este título es un claro homenaje a todos esos clásicos.

Y ya que hablo de clásicos, otro que me encanta y del que recogerán su semilla. Hablo de los peculiares ‘Gobliiins’, ya que en ‘The Book of Unwritten Tales’ encontraremos a cuatro protagonistas, necesitando en algunos casos la colaboración de todos para poder proseguir en la aventura.

Éstos son: Wilbur, el gnomo; Ivo, la princesa elfa; Nathaniel Bonnet, el aventurero; y The Critter, una criatura que adoptó el citado Nate.

A continuación os dejo con la pequeña galería de imágenes:

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

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Y ahora el simpático trailer, muy en la “onda” de cierto personaje llamado David… y no doy más pistas para no chafar la sorpresa.

El juego tiene prevista su salida en la primavera del 2009 para PC. A continuación os dejo sus requisitos mínimos y los recomendados.

Requisitos mínimos:

  • Sistema Operativo: Windows XP o Vista
  • CPU: Pentium 1.5 GHz
  • Memoria RAM: 512 MB
  • 2.5 GB espacio libre en el Disco Duro
  • Tarjeta gráfica compatible conDirect-X 9c (mínimo 128 MB) y con soporte para PixelShader 2.0

Requisitos recomendados:

  • Sistema Operativo: Windows XP o Vista
  • CPU: 3GHz
  • Memoria RAM: 1 GB
  • 2.5 GB de espacio libre en el Disco Duro
  • Tarjeta gráfica compatible conDirect-X 9c (mínimo 256 MB) y con soporte para PixelShader 2.0

Vídeo | Zappinternet
Vía | Gamershell | Adventure Gamers
Sitio oficial | The Book of Unwritten Tales

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Set
27

‘Chronostorm: Siberian Strike’ en imágenes

/*Posted by Seeker*/

Siberian Strike

La sombra del ‘Red Alert’ es alargada, si no que se lo pregunten a Buka Entertainment, estudio encargado de ‘Chronostorm: Siberian Strike’. Ya el título da poco margen a confusiones. Uno de los principales alicientes de este juego de estrategia será el uso de una habilidad similar a la Chronosfera.

Podremos, en principio, teletransportar al igual que hacían los Aliados en el clásico de Westwood, y a mayores podremos parar el tiempo en una zona que deseemos. De tener multijugador, la que se podría liar con tanto jugueteo con el tiempo.

En el conflicto, dos habituales. Por un lado, los rusos y por otro los chinos. Estos últimos son los que iniciaron la hipotética guerra situada en el año 2015, al invadir el este de Rusia siguiendo las órdenes de una corporación llamada “Way of Dragon”.

Si bien por algunas imágenes puede llevar a equivocación, aparentemente se podrán construir edificios con los que sacar más infantería, vehículos armados y unidades de combate aéreas. Ahora, lo que parece más seguro es que gráficamente no da la talla, y eso en una sociedad donde “si no tienes buenos gráficos, eres una m….”, pues no lo tendrá nada fácil.

A mi de momento no me llama demasiado la atención, salvo por el uso de la mencionada habilidad con el tiempo, pero en cualquier caso, aquí tenéis la galería de imágenes:

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

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Vía | Gamershell
Sitio oficial | Chronostorm

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Set
27

‘Left 4 Dead’: desvelados los requisitos de la versión para PC

/*Posted by Seeker*/

Left 4 Dead

Si hace unas semanas Gabe Newell nos contó los detalles de la demo, ahora toca saber cuánta máquina pedirá la versión para PC de su última creación, ‘Left 4 Dead’. Como era de esperar, al utilizar el motor gráfico del ‘Counter-Strike: Source’, no va a pedir muchos requisitos, aparte que los chicos de Valve siempre han pensado en todo el mundo optimizando sus títulos al máximo.

Con un equipo de gama media-alta lo podremos lanzar sin problemas, siendo algo más exigente para los usuarios de Windows Vista (necesitará el doble de memoria RAM). Los requisitos, tras del salto, justo después de la carátula de la versión para compatibles.

Left 4 Dead

Requisitos recomendados:

  • Sistema Operativo: Windows Vista, XP ó 2000
  • CPU: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 o AMD64X2 (o superior)
  • RAM: 1 GB para XP / 2GB para Vista
  • Lector de DVD-ROM
  • Al menos 7.5 GB de espacio libre en el Disco Duro
  • Tarjeta Gráfica compatible con Direct X 9 (Al menos 256 MB o más, con soporte para pixel shader 2.0)
  • Tarjeta de Sonido compatible con Direct X9.0c

Y recordad, el 20 de noviembre en vuestra tienda habitual, tanto para PC como para Xbox 360.

Vía | WorthPlaying | HalfLife2.net

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Set
27

‘StarCraft’ dentro de ‘Spore’

/*Posted by Seeker*/

Sporecraft

No siempre vamos a hablar mal de ‘Spore’ y de su draconiano sistema de protección anticopia. Lo cierto es que, dejando de lado este handicap, el juego es un gran título que merece al menos una oportunidad de cualquier gamer aficionado al género. ¿Que género? bueno, el de la estrategia mezclada con… desarrollo evolutivo.

Bien, lo que hoy quiero destacar es una nueva curiosidad que demuestra lo altamente personalizable que es el juego. Y es que no se trata solo de crear criaturas con la forma que nos venga en gana (algunas más obscenas que otras) sino que, en la fase de civilización, también deberemos definir la apariencia de los edificios y estructuras de nuestra raza.

Pues bien, como podéis ver en la captura superior, se ha conseguido recrear gran parte de las unidades Terran del ‘StarCraft’ original dentro de ‘Spore’: cruceros de batalla, tanques de asedio… con una similitud impresionante.

Como no podía ser de otra forma, esto es obra de un usuario coreano del juego, que supongo que intenta de este modo mitigar la espera hasta que salga la segunda parte del juego de Blizzard. Os dejo una galería de fotos en la que podéis apreciar algunos de los vehículos en detalle.

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

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medium_2889484692_a53c8f7928_o.jpg

Vía | Kotaku

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Set
26

‘Crysis Warhead’, así de bien se ve a máxima potencia visual

/*Posted by Seeker*/

crysis-warhead.jpgUn día llegas a casa, le das un beso a tu abuela, a tu madre, a tu hermana y te diriges a encender el ordenador para leer tu blog favorito de videojuegos. Al entrar a tu habitación, te das cuenta de que ya está encendido. Lo miras fijamente, notas como él te mira a ti también. En ese momento comprendes que está vivo, que ha tomado conciencia de si mismo y que sólo pide que lo quieras tal y como es.

¿Te has vuelto loco? No, lo que pasa es que le tuviste que meter lo último de lo último en tecnología para poder jugar a ‘Crysis Warhead’ a todo lujo de detalles, y encima te ha salido mimoso.

En efecto señores, ‘Crysis Warhead’ llega para destrozar las tarjetas gráficas de nuestros ordenadores y quemar cuantos más componentes mejor. Eso sí, sólo pasará si jugamos en alta, altísima, calidad y gracias a Dios, el juego permitirá tanta personalización de los niveles de calidad que, según sus creadores, podrá correr en máquinas más antiguas de las que lo hacía la anterior entrega. Eso sí, si tenéis el presupuesto suficiente para disfrutar de este juego en toda su plenitud… algo me dice que no os vais a arrepentir.

Es sencillamente espectacular y después del salto podréis apreciarlo.

En el análisis que ha realizado TechSpot, testeando los recursos que esta nueva joyita electrónica consume, se ha dividido la capacidad visual en tres rangos.

Mainstream, ordenadores normales o medios que más o menos todos podríamos tener, Gamer, ya más preparados para el jugón que gusta de disfrutar con una calidad gráfica muy potente, y finalmente Enthusiast, destinada a representar a aquellos que venderían su propio riñón por tener la tarjeta gráfica más potente del mercado y el procesador con más núcleos.

La calidad entre ellas, como podréis apreciar en la galería, es abismal. Los detalles que consigue representar el motor cuando es configurado al máximo dejan boquiabierto al más pintado y eso que son instantáneas. Verlo en movimiento debe de ser una experiencia.

Eso sí, el equipo necesario para mover semejante brutalidad con esa calidad tan impresionante, no se consigue por poco dinero. En las pruebas de TechSpot, para que os hagáis una idea, sólo se consiguen 30 fps con una de las tarjetas gráficas más potentes del mercado y funcionando con un Core2Quad Q6600 a 3.00Ghz.

Ahí es nada. ¿Vosotros qué sois? ¿Mainstream, Gamer o Enthusiast?

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

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Al descargar las imágenes os daréis cuenta de que son enormes. Os recomiendo que os las bajéis a disco duro y allí, guiándoos por el nombre que tienen admiréis con todo lujo de detalles lo que ofrecen.

Vía | TechSpot

Escrito en VidaExtra

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