Una de las revistas más prestigiosas del sector de los videojuegos en todo el mundo es la británica EDGE, que además tiene una versión online bastante maja y un foro en español bastante recomendable. En dicha web los redactores han realizado un listado con los que han sido los 60 juegos más vendidos del pasado año en Estados Unidos y Europa.
El tÃtulo que mejores ventas acumula en ambos territorios es ‘Grand Theft Auto IV‘, que fue se puso a la venta en abril para PS3, Xbox 360 y PC y vendió 13 millones de copias. La segunda posición de este ránking anual es para ‘Mario Kart Wii’, con 11 millones de ejemplares, seguido de todos los ‘Guitar Hero’, con 10 millones, y de Wii Fit, con 9 millones. El quinto juego es ‘Super Smash Bros Brawl’, que acumuló 7 millones de juegos vendidos.
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‘Prince of Persia’, el tÃtulo de Ubisoft que en un par de meses se ha ganado tantos fans como detractores, contará en breve con contenido descargable.
Se han puesto tan de moda las descargas de contenido tras las pocas semanas de la salida del juego, que ahora, cuando un tÃtulo no las lleva, se nos hace hasta raro. Aunque como ya os dije hace un par de dÃas este tema empieza a mosquearme, en el caso de ‘Prince of Persia’ apuesto a que más de uno ya está deseando poder saber como continúa la historia.
Porque sÃ, a diferencia de otros juegos donde el contenido se basa únicamente en pantallas o misiones eliminadas de la trama, en esta ocasión dicha descarga servirá de epÃlogo a lo visto durante el juego.
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Es lo que está sucediendo ahora mismo con el susodicho videojuego y una exposición producida por el Centro Nobel de la Paz en Oslo. Un emplazamiento artÃstico que intenta, gracias a una exhibición, reflexionar sobre la libertad de expresión y la censura.
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¿Has fallado alguna vez un salto por no saber donde tienes exactamente los pies? ¿Te has preguntado alguna vez cómo se contonea Faith mientras salta de tejado en tejado? Pues si cuentas con la versión de ‘Mirror’s Edge’ para PC ahora puede que rejugarlo con una vista en tercera persona te ayude un poco.
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Sinceramente, cuando ‘Dark Void’ salió a la luz, me pareció que se trataba de un tÃtulo que no nos aportarÃa mucho. Pero debo reconocer que, con cada vÃdeo que veo, mis ganas de jugarlo aumentan considerablemente.
Acostumbrados al manido efecto pasillo con el que dÃa a dÃa debemos de lidiar en la mayorÃa de los tÃtulos, la posibilidad de cambiar ese esquema por uno que nos permita trasladarnos en todas las direcciones posibles se antoja más que apetecible.
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Desvelado el Mago masculino de Diablo III by Seeker on March 3rd, 2010 Los diseños de la nueva entrega del juego de Blizzard no dejan indiferente a nadie
Escrito en Noticias PC en MeriStation
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El rumor saltó esta mañana en base a unas declaraciones realizadas por Keiji Inafume a la conocida revista Famitsu. El productor de juegos como ‘Megaman’ o ‘Onimusha’, reconocÃa públicamente el desarrollo de secuelas de ‘Lost Planet’ y ‘Dead Rising’ e incluso se aventuraba a decir que llegarÃan a ser multiplataformas.
Automáticamente Capcom salÃa al paso de dichas declaraciones para desmentirlas, afirmando que, pese a que son tÃtulos que resultaron muy rentables en el pasado, aún no hay ningún anuncio oficial sobre el desarrollo de sus secuelas.
Dicho esto podrÃamos pensar que tal y como dice Capcom las palabras de Inafume simplemente han sido malinterpretadas. Pero, como ya son muchos los tiros y mareos que llevamos encima, apostamos por una teorÃa distinta. Read the rest of this entry »
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A tan solo un mes de su salida al mercado, y tras un largo periodo de silencio, comienza a llegarnos nueva información sobre ‘Puzzle Quest: Galactrix’. En esta ocasión se trata de unas cuantas capturas de pantalla de las versiones de DS y PC del juego (no creo que haga falta especificar cual es cual), siendo estas últimas las que podemos tomar como referencia para saber como serán las versiones de PlayStation Network y Xbox Live Arcade.
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La publicidad moderna intenta sorprendernos de muchas maneras, lo bueno del asunto es que cada vez estamos más curados de espantos y las sorpresas no son tal. Es momento de apelar a una sonrisa y al toque freak que tan de moda está. Y eso precisamente es lo que han hecho los chicos de ‘F.E.A.R. 2: Project Origin’.
Un juego que se supone nos va a dejar heladitos de miedo y del que Alex nos enseñó un primer contacto. Su primera parte fue un juegazo y muchos aún recordamos a la maldita niña recorriendo el escenario.
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