No entiendo el modo de pensar del estudio Bethesda. Se comprometieron a sacar a finales del año pasado su ‘Fallout 3‘ para PC, PS3 y Xbox 360, y lo hicieron. Hasta aquà todo bien… pero sabemos que no ha ido como deberÃa. La versión más perjudicada en cuanto a bugs fue la de la consola de Sony. ¿Y ahora tienen que aguantar sabiendo que no tendrán ningún contenido descargable?
Pues asà de serio lo afirmó Pete Hines, vicepresidente de marketing y relaciones públicas de Bethesda, en una reciente entrevista:
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Ha sido uno de los juegos de las navidades y ha conseguido inscribir a una nueva heroÃna en el panorama videojueguero actual. ‘Mirror’s Edge’ llegaba esta navidad pasada a la nueva generación y lo hacÃa con una propuesta diferente.
Mezclar un First Person Shooter de toda la vida con un plataformas no se antojaba tarea sencilla, y pese a que el resultado ha sido bastante bueno y se ha conseguido, las ventas no han acabado de acompañar a Electronic Arts.
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Afortunadamente, la cordura vuelve a la lista cuando miramos las ventas individuales de las consolas, donde vemos cómo por ejemplo en PS3 se ha vendido mucho ‘Fallout 3’, ‘Resistance 2’, ‘GTA IV’ o ‘Assassin’s Creed’; o juegos como ‘Gears of War 2’, ‘Fable II’ o ‘Prince of Persia’ en Xbox 360. Ya me estaba asustando…
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Afortunadamente, la cordura vuelve a la lista cuando miramos las ventas individuales de las consolas, donde vemos cómo por ejemplo en PS3 se ha vendido mucho ‘Fallout 3’, ‘Resistance 2’, ‘GTA IV’ o ‘Assassin’s Creed’; o juegos como ‘Gears of War 2’, ‘Fable II’ o ‘Prince of Persia’ en Xbox 360. Ya me estaba asustando…
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Cierto es que no será el primer juego que ahonde en este tema, pero sà que será el primero (a no ser que se me pase alguno de la escena underground) en el que podremos reconstruir objetos que en su pasado estaban en perfectas condiciones. Del mismo modo, claro está, que podremos hacerlo a la inversa, y con alguna utilidad más, como reducir a escombros a un enemigo cualquiera.
Quedaros con el detalle del mapeado fusionándose con escenas del pasado hasta formar su estado actual. Muy resultón, ¿no os parece?
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Poco a poco la plataforma de distribución digital de juegos Steam, propiedad de Valve, va engordado sus entrañas gracias a la incorporación de más y más compañÃas que ven con buenos ojos las posibilidades económicas que el sistema puede ofrecerles. Square Enix no ha querido quedarse fuera y ha declarado que hará su entrada con ‘The Last Remnant’.
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Poco a poco la plataforma de distribución digital de juegos Steam, propiedad de Valve, va engordado sus entrañas gracias a la incorporación de más y más compañÃas que ven con buenos ojos las posibilidades económicas que el sistema puede ofrecerles. Square Enix no ha querido quedarse fuera y ha declarado que hará su entrada con ‘The Last Remnant’.
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Dos perspectivas diferentes, la de una agente del FBI (Victoria McPherson, protagonista de la primera aventura) que intenta dar caza a un asesino en serie, y la de una periodista secuestrada (Paloma Hernández) por ese criminal, que nos ofrecen a su vez dos estilos de juego totalmente diferentes. Ésta es la gran novedad de ‘Still Life 2‘.
Lo que os traemos ahora es el primer vÃdeo in-game tras haberos mostrado hace unas semanas su introducción cinemática. La diferencia de calidad entre ambos vÃdeos es notable y esperada, como viene siendo lo habitual. Pero no importa. Lo que importa es que nos muestra cómo vivirán la aventura cada una de las protagonistas: Victoria recabando información para dar con el asesino, y Paloma intentando escapar de la habitación en la que ha sido encerrada por ese misterioso sujeto.
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Contaremos con un nuevo Overlord y seguiremos dando órdenes a nuestros esbirros, quienes serán un poco más inteligentes esta vez y serán capaces de montarse sobre distintas criaturas mágicas del entorno. Un entorno inspirado en el esplendor del Imperio Romano, como dijimos en su dÃa.
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