Archive for mayo, 2011
may
31
/*Posted by Seeker*/

Antes ponemos el vídeo con 20 minutos de gameplay directo de ‘Dead Island’ y antes publican las portadas oficiales del juego en los tres sistemas en los que verá la luz, PS3, PC y Xbox 360.
Ya sabéis de qué va la historia. Un resort paradisíaco infestado de zombis hasta la coronilla y sólo un grupo de valientes y bravos supervivientes dispuestos a no acabar convertidos en una masa putrefacta y hambrienta de músculos desgarrados. Todo eso es ‘Dead Island’ y por supuesto las portadas le vienen como anillo al dedo. Las tenéis después del salto a gran resolución.
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may
31
/*Posted by Seeker*/

Tremenda la batalla campal que se va a liar este año con ‘PES 2012’ y ‘FIFA 12’. Promete ser un auténtico escándalo. Los chicos de EA dándolo todo para mejorar su excelente simulador y en Konami apretándose las tuercas para recuperar el trono y plantar una digna batalla. ¿Qué ocurrirá? Lo sabremos muy pronto pero por el momento alucinemos con lo que EA ha implementado en el juego.
Un nuevo motor de físicas y colisiones, revolucionario según EA, que permitirá que los jugadores choquen entre ellos y se comporten de la manera más realista. El típico jugador que tras un violento lance del juego sale rodando y se lleva a otro por delante. Las piernas que chocan y el jugador más fuerte sigue en pie mientras el pequeñito cae… en definitiva, una pasada. Disfrutadlo en este vídeo.
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may
31
/*Posted by Seeker*/

Poco a poco van surgiendo más detalles acerca del esperado (y seguramente por muchos también odiado simplemente por pertenecer a esta franquicia) ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’. Mi compañero Gallego comentó hace unos días que esta nueva entrega contará con un modo Supervivencia dentro del modo Operaciones Especiales, aunque no disponíamos de más datos. Robert Bowling, Creative Strategist de Infinity Ward, ha desvelado unas cuantas cosas sobre este nuevo modo.
En realidad el modo Operaciones Especiales, del que ya pudimos disfrutar en ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’, está sufriendo una verdadera evolución. Lejos de quedarse en un mero añadido con el que pasar algunas horas junto a algún colega, recibe ahora sus propios sistemas de ranking progresivo, de matchmaking online y sus tablas de clasificación. Es decir: a parte del resto de modos online que más o menos podemos intuir (todos contra todos, tomar la bandera, etc., etc.), tendremos a nuestra disposición más posibilidades de picarnos con el resto de usuarios gracias a los nuevos sistemas que recibe el modo Operaciones Especiales.
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may
31
/*Posted by Seeker*/

Mucho hemos hablado a estas alturas de lo nuevo de Shingo Seabass. El enésimo intento por recuperar la esencia perdida de ‘PES’ que llegará dentro de unos meses bajo el nombre comercial de ‘PES 2012’. Esta vez parece que sí, que han echado toda la carne en el asador y que el juego puede acercarse más que nunca a su rival más directo.
Una travesía por el desierto (que por cierto mucho tampoco se ha reflejado en ventas donde el juego sigue rayando a un gran nivel) que quieren romper gracias a mejoras en el motor de físicas, colisiones entre jugadores y sobre todo una Inteligencia Artificial muy mejorada. Claro que el apartado gráfico tampoco se descuida y ya empiezan a llegar las primeras imágenes. Imágenes con protagonistas muy particulares, ¿reconocéis a los jugadores de La Roja?
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31
/*Posted by Seeker*/

De “absolutamente irresistible” es cómo se tendría que catalogar esta completa edición de coleccionista titulada Collectors Pack del ‘Driver: San Francisco’, tanto si somos fans de la saga como simplemente fans de los coches en miniatura, porque, entre otras historias, nos llevaremos una réplica del 1970 Dodge Challenger R/T, algo por lo que muchos coleccionistas pagarían independientemente del videojuego en cuestión.
Un videojuego que ha sufrido importantes retrasos, como vimos en varias ocasiones en el pasado 2010, aunque parece que tanta espera merecerá la pena (la nueva fecha para Europa es el 2 de septiembre, recordemos), visto su último tráiler y lo que nos espera en esta ocasión con su anunciada edición de coleccionista. En la imagen superior ya os mostramos en pequeño todo lo que traerá consigo, pero lo mejor es que lo veáis al detalle en el siguiente vídeo y empecéis a ahorrar…
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may
31
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Dentro de la estrategia en tiempo real uno de los videojuegos que más me han llamado la atención en estos últimos años ha sido el ‘End of Nations’. Bajo una naturaleza propiamente RTS, con sus tácticas a seguir, el control de las unidades y las diferentes habilidades de cada una de ellas, pero con un toque online masivo (MMO) que lo hace más interesante, especialmente teniendo en cuenta que detrás están Trion Worlds y Petroglyph, formado por ex-miembros de Westwood Studios, o lo que es lo mismo, algunos de los creadores de una de las sagas de RTS por excelencia (‘C&C’).
La última vez que hablamos sobre ‘End of Nations’ nos encontrábamos a mediados de agosto del 2010, pero este MMORTS todavía no está terminado. Ahora bien, desde Trion Worlds y Petroglyph nos deleitan con un nuevo vídeo en el que nos explican algunas de las características por las que destaca este videojuego de estrategia masivo online, y la verdad es que siguen por el buen camino.
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La expectación que está creando ‘Battlefield 3’ es inmensa, logrando el interés absoluto no solamente por los fans de la saga, sino por los que todavía no se han adentrado en ella. Aún restan muchos meses hasta que se ponga a la venta en PC, PS3 y Xbox 360, y con cada nueva noticia que damos sobre él nuestras sensaciones siguen siendo más positivas si cabe, algo que volverá a conseguir el vídeo que os mostraremos a continuación conducido por Matt Cuttle y Sian Welby, de EA PWNED.
Algo más de 17 minutos en los que veremos diferentes aspectos del prometedor ‘Battlefield 3’, como conocer los cinco pilares sobre los que se sustenta el motor Frostbite 2.0: animación, con un nuevo nivel de realismo dentro de los FPS; destrucción, aniquilando edificios y demoliendo las coberturas; audio, inmersión y atmósfera; escala, paisajes enormemente detallados y áreas urbanas muy densas; y renderizado, con calidad de imagen cinematográfica y efectos de luz. Pero habrá más.
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31
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CD Projekt declara sentirse “muy orgullosos” por la elección de su juego como regalo.
Escrito en Noticias PC en MeriStation
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may
30
/*Posted by Seeker*/

¿Imagináis la que se podría liar si un virus zombie desatase la locura en Marbella? Corrupción, guiris, folclóricas y zombies. Un coctel perfecto que nadie se ha atrevido a realizar, no me extraña. El caso es que ‘Dead Island’ propone algo que guarda un cierto parecido y es vivir una aventura en un bonito lugar de veraneo que, fíjate tú, ha sido atestado por zombies sedientos de sangre.
La propuesta del juego es muy llamativa y hemos hablado de él un montón de veces ya. No se basa en la acción frenética sino que más bien busca un componente táctico y pausado que encantará a los que ‘Left 4 Dead’ les parezca demasiado para el body. Hoy se ha filtrado un vídeo de 20 minutos. que sigue la línea de aquel otro de 12 minutos que os enseñamos hace unos días. In-game puro y duro así que si no queréis spoilers más vale que acabéis la lectura de este artículo aquí mismo. Eso sí, si tenéis ganas de sangre, sol, arena y mar… dad el salto.
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may
29
/*Posted by Seeker*/

Ya lo adelantamos hace unas semanas. El primer DLC de ‘Brink’ será gratuito, detalle muy de agradecer, pero pocos nos imaginábamos que dicho contenido fuese a ser tan potente. Bajo el nombre de Agents of Change, de este DLC sabíamos que iba a traer consigo nuevos mapas y contenido adicional, pero faltaba por especificar de qué se trataría esto último, cosa que por fin sabemos.
‘Brink’ ha levantado diversas ampollas entre los medios, pero yo sigo encantado con esta propuesta de Splash Damage a la que he tildado de ‘Enemy Territory 2.0’. Tal vez alguno, sabiendo ahora lo que se avecina en forma de contenido adicional gratuito, se anime a darle una segunda oportunidad, que no todos los días se ve algo así. ¿Queréis saber lo que veremos dentro de poco? Pues todo esto:
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