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‘The Dawn of the Tiberium Age’ recibe una potente actualización y nos encandila con su nuevo tráiler. For the glory of Kane!

The Dawn of the Tiberium Age

El pasado mes de noviembre os hablé por primera vez del ‘The Dawn of the Tiberium Age’ a pesar de conocerlo desde hace más tiempo. Tenía la extraña sensación de que lo había hecho con anterioridad, pero no fue así. Al menos sirvió para descubrírselo a muchos, y de paso anunciar que sus responsables estaban ultimando su primera campaña, titulada “The Toxic Diversion”. Pues bien, la actualización ha llegado hace unos días, y resulta ser mucho más potente de lo que esperábamos.

La lista de cambios y añadidos es descomunal, pero intentaré condensar los más importantes. Después os mostraré el nuevo tráiler, el cuál es imposible que no guste a los fans de esta saga de la añorada Westwood Studios (‘Command & Conquer’), y tras él el enlace a la página oficial de este mod-standalone para que podáis descargarlo. Id pensando en un día para jugar todos juntos.

Cambios y novedades de la versión 1.11

  • El minimapa es más grande y más detallado
  • Añadidos un montón de mapas multijugador: Sandpit, Forest of Fear, etc…
  • Más árboles de tiberio extras
  • La unidad “Gunboat” ha sido sustituída por una parecida del primer C&C
  • Las cajas de “desvelar mapa” y “ocultar mapa” han sido deshabilitadas
  • Se han mejorado los mapas “Enemy Lines”, “Rivers of Refener”, “Terraces” y “Tiberium Garden Redux”
  • La IA es más dura e inteligente
  • Los granaderos ahora infligen más daños
  • Se han eliminado los mapas “Green Acres”, “Towns of Sudan”, “Sandy Plagues”, “Yeovil Quarry”, “Voice in the Darkness” y “Lost Lake”
  • Añadida la campaña “The Toxic Diversion” en el modo clásico

Y para la versión “Enhanced” (mejorada) del mismo

  • Añadida la unidad “Termites” para los NOD (torreta láser desplegable)
  • Añadida la unidad “Torpedo Boats” para los NOD
  • Añadido el Cyborg para los NOD (comando especial)
  • Añadido el generador de invisibilidad para los NOD
  • Añadida la unidad Hover MLRS para los GDI
  • Añadido el crucero para los GDI
  • Añadida la unidad de infantería “Jump Jet” para los GDI
  • Añadido el APC invisible para los NOD
  • GDI y NOD ahora tienen diferentes radares
  • Eliminado el médico
  • Unidades y edificios dejan basura metálica que se puede recolectar
  • El cañón de iones ahora hace un poco más de daño

Y hay muchos, pero que muchos cambios más. La lista (en inglés), la podéis consultar desde aquí.

Vídeo | Youtube
Vía | CNC-Comm
Sitio oficial | The Dawn of the Tiberium Age (con enlace a su descarga)
En Vidaextra | ‘The Dawn of the Tiberium Age’. Un vistazo a su campaña

Escrito en VidaExtra

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