Archive for the ‘PC’ Category
feb
05
/*Posted by Seeker*/

La cantidad de información que se está generando en torno a ‘Mass Effect 3’ durante estas últimas semanas es gigantesca, prueba indudable de que su lanzamiento está próximo. Falta ya poco más de un mes para que podamos disfrutar del que supuestamente será el cierre de una espectacular trilogía que nos ha hecho disfrutar como pocas durante los últimos cinco años.
Y digo que es el supuesto cierre porque Mike Gamble, productor asociado del proyecto, sugirió en unas recientes declaraciones que no sería mala idea conservar la partida guardada de ‘Mass Effect 3’ para el futuro. Como bien sabréis, cada nueva entrega de la saga ha ido empleando los datos guardados de su predecesora para mantener el desarrollo único del jugador.
Con estas palabras, que no son para nada concluyentes pero sí muy indicativas, BioWare da a entender que después de la trilogía los futuros títulos de la saga podrían seguir conectados de alguna forma a la historia del Comandante Shepard, en lugar de iniciar un arco argumental completamente nuevo. Yo personalmente nunca borro mis partidas, pero por si alguno tiene la costumbre de ello o la necesidad de ganar espacio, ya sabéis lo que hacer en este caso.
En VidaExtra | ‘Mass Effect 3’, seis nuevas imágenes para saciar la espera, ‘Mass Effect 3’, nuevo trailer con el reparto de doblaje
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feb
05
/*Posted by Seeker*/

Estoy seguro que sabéis de qué muerte del ‘Battlefield 3’ hablamos. A fin de cuentas tampoco han pasado tantos meses de ello. Su autor, Stun_gravy (RendeZook), nos sorprendió con una muerte de lo más pro “encima” de un avión. De un modo literal. Aunque a pesar de la espectacular hazaña para mí, como recordé en su momento, sigue sin superar la del ‘Battlefield 1942’, a mi parecer más complicada.
El caso es que Shalom Aloni y Ziv Milman, artistas de “There Is aCanal”, le han rendido un homenaje a tan popular vídeo creando una versión real sobre el mismo, siendo nuevamente, y por descontado, sumamente espectacular y palomitero. Incluso conservando la melodía del Equipo A.
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feb
05
/*Posted by Seeker*/

Uno de mis juegos favoritos en formato descargable del año pasado ha sido el todavía desconocido por el gran público ‘Escape Goat’, del estudio MagicalTimeBean. Una pequeña joya para el catálogo de Xbox Live Indie Games que además acabará dando el salto a PC en algún momento de 2012.
Pero a pesar de todo, algunos veían algo excesivos los tres euros que costaba (y eso que cuenta con un potentísimo editor de niveles), por lo que ahora no deberían tener excusa alguna teniendo en cuenta que ha bajado de precio de un modo permanente situándolo en la irresistible suma de un 1 euro (80 MS). Si por esta cantidad la gente no se anima a probar esta joya, acabaré perdiendo del todo la fe en la humanidad. Y es que pocos títulos pueden presumir, con tan poco presupuesto (es obra de una sola persona, Ian Stocker) de rozar un gran nivel en todos sus apartados: estilo gráfico retro atrayente, banda sonora de gran calidad, jugabilidad a prueba de bomas y puzzles interesantes.
Eso por no volver a mencionar lo de su completísimo editor de niveles. En serio, probadlo.
Vía | IndieGames, MagicalTimeBean
En el bazar de Xbox Live | Escape Goat
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feb
05
/*Posted by Seeker*/

¿Cuál es uno de los fenómenos de Internet? Los gatos. Bien sea en forma de imágenes o en vídeo, los podemos encontrar por todas partes. Pero nos faltaba algo, y Terry Cavanagh, desarrollador que se ha ganado el cielo con el excelente ‘VVVVVV’, se ha encargado de cubrir esa baja creando ‘ChatChat’, un MMO sobre gatos. ¿Y en qué consistirá el juego? Os estaréis preguntando.
Pues bien, tendremos que actuar como gatos. Y ya está. Entramos en una sala existente o creada por nosotros, y nuestra única meta será ir de un lado para otro actuando como un gato, y si puede ser cazando algún ratón de por medio, mejor que mejor, ya que nuestra puntuación irá en aumento. Pero básicamente ése será el único cometido del juego. Podremos ver gatos (humanos) dentro de una misma partida y hablar con ellos, por si queremos dar un paseo, cazar ratones, o mirar las estrellas. Lo que sea. O simplemente hacer de gato y con los siguientes comandos disponibles:
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feb
05
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Los amigueros seguro que os acordáis todavía de ‘Cannon Fodder’, una de las sagas más conocidas y queridas del estudio Sensible Software. Lo que tal vez no recordéis del mismo modo es su tercera entrega, anunciada a comienzos del pasado año, bajo el simple nombre de ‘Cannon Fodder 3’ cuando bien podría haber llevado la muletilla del ‘3D’ teniendo en cuenta su nuevo aspecto.
Tendría que haber salido a finales del pasado año, y primero en Rusia, a cargo de (GFI) Game Factory Interactive, pero según parece, y teniendo en cuenta la información de su página oficial, este hecho todavía no se ha producido. En su defecto, eso sí, contamos con una demo en el idioma de Putin que nos dificultará comprender mejor todo el cambio tanto a nivel visual como jugable que supone.
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feb
04
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Si hay una franquicia de la que este año vamos a tener títulos como para hartarnos (algunos en el buen sentido de la palabra y otros en el malo, porque de todo tiene que haber) es ‘Resident Evil’. Vale, tenéis razón, ‘Silent Hill’ también tiene unos cuantos títulos previstos para este 2012, pero ahora toca hablar de la saga de Capcom.
Uno de los títulos, ‘Resident Evil: Revelations’, ya está en la calle para Nintendo 3DS. Otro de los que hay en camino es ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’, que saldrá a la venta en Europa el próximo 23 de Marzo para PC, PS3 y Xbox 360. Por último tenemos una nueva entrega de la serie regular, que es este ‘Resident Evil 6’ del que vamos a ver todos los detalles que conocemos hasta el momento. Iremos ampliando este post a medida que surjan nuevos datos relevantes sobre él.
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feb
04
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El pasado mes de diciembre EA nos sorprendió con la noticia de una nueva entrega de la famosa saga de tiberio, pero en vez de ser expresamente para PC, era para navegadores, con lo que también podíamos acceder a él desde móviles de última generación. Pero sorprendió más la noticia de que ‘Command & Conquer Tiberium Alliances’ no era un ‘C&C’ al uso, sino más bien otro juego de estrategia online de navegador con un peso importante en su nombre.
Lo voy a dejar claro desde el inicio: este género cada vez más popular entre los navegadores no es muy de mi agrado. A pesar del evidente chasco inicial al enterarme del estilo del ‘Command & Conquer Tiberium Alliances’ no pude evitar interesarme algo en él por el alto aprecio que le tengo a esta saga creada inicialmente por Westwood Studios, con lo que me apunté raudo y veloz a su beta, aunque no ha sido hasta hace casi una semana cuando pude entrar en este nuevo universo, y ahora, habiéndole dedicado el tiempo suficiente a esta versión preliminar, quiero compartir mis impresiones con vosotros.
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feb
04
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Si tenéis el ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’ para PS3, sois miembros premium de Call of Duty Elite y además estáis esperando la llegada del primer pack de contenidos descargables que los usuarios de Xbox 360 llevan disfrutando desde el pasado 25 de Enero gracias a la exclusiva temporal de la que goza la consola de Microsoft, enhorabuena, el próximo 28 de Febrero podréis haceros con él.
Hay que decir que este primer pack de contenidos de los 20 que Activision tiene pensado lanzar para su actual juego estrella no es extremadamente jugoso, puesto que sólo está formado por dos nuevos mapas para los modos multijugador. Se llaman Piazza y Liberation, uno situado en Italia y el otro en Manhattan. En cualquier caso, ya que estáis pagando la cuota por ser usuarios premium de Call of Duty Elite, seguro que toda novedad es más que bienvenida, que para algo os rascásteis el bolsillo.
A mediados de este mes llegará el segundo pack de DLC para ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’. En este caso con un mapa nada más. Y sí, primero en Xbox 360 y luego ya saldrá en PC y PS3. Los que no somos usuarios premium de Call of Duty Elite tendremos que esperar hasta Marzo para poder hacernos con un pack que contenga los cuatro mapas que habrán salido hasta entonces (los dos de los que os hablo en este post, el que saldrá a mediados de este mes y otro mapa más que saldrá en Marzo).
Vía | Playstation Blog
En VidaExtra | ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’: vídeo, detalles e imágenes del primer DLC y más sobre próximos contenidos, ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’: desvelado el plan de lanzamiento de DLC
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feb
03
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Cuando publiqué ayer la guía de lanzamientos para febrero, me tuve que limitar a indicar que la versión para PC de ‘Alan Wake’ llegaría a lo largo de este mes, pues la fecha definitiva estaba aún en el aire. Remedy Entertainment ha puesto fin hoy a nuestras dudas confirmando que el juego se estrena en compatibles el próximo 16 de febrero por 29,99 dólares. Habrá también una edición especial por 5 dólares más con material adicional como The Alan Wake Files y comentarios de los desarrolladores.
Recordemos que en esta ocasión Microsoft no tendrá nada que ver, y que serán sus propios creadores quienes se encarguen de la publicación. En principio se anunció que la distribución digital se realizaría exclusivamente a través de Steam, pero hoy hemos podido saber que se venderá también en Origin. Y si lo vuestro es el formato físico, tranquilos porque esa versión llegará más adelante por cuenta de Nordic Games.
En ambos casos se incluirán los packs de contenido adicional que se lanzaron en su momento para Xbox 360, y otras golosinas como soporte para NVIDIA 3D y para múltiples pantallas. Si estáis pensado en adquirir ‘Alan Wake’ para PC, os interesará echar un vistazo a los requisitos mínimos que se publicaron hace unos días.
En VidaExtra | ‘Alan Wake’ llegará a Steam en febrero. Requisitos mínimos, ‘Alan Wake’ llegará finalmente a PC en 2012
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feb
03
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Bundle in a Box es el nuevo pack de juegos independientes en el que seremos nosotros los que decidamos el precio, como ya pasa en The Humble Bundle y en otros bundles similares. Si lo reseño es porque, según los responsables, Bundle in a Box viene con un par de novedades con respecto al resto.
No os creáis que han dado demasiados detalles, pero esto es lo que tenemos. Por un lado Kyttaro Games, que son los que están detrás del asunto, dicen que el Bundle in a Box es el único y verdadero bundle temático, signifique esto lo que signifique, que hará uso del sistema “paga lo que quieras” y que además introduce una novedad al respecto, aunque no indican cuál.
Por otro lado aseguran que Bundle in a Box es el único bundle que intenta que los mejores desarrolladores y diseñadores creen una serie de juegos de forma exclusiva para este pack (los bundles que ahora tenemos a nuestra disposición están formados por juegos que ya existían). Por el momento nada más, habrá que estar atentos para ver exactamente qué diferencia a este bundle de otros.
Vía | The Indie Game Magazine
Sitio oficial | Kyttaro Games
En VidaExtra | The Humble Bundle ahora también disponible para Android, Los bundles de juegos indies: ¿son beneficiosos o son el demonio?
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